Steamにて発売中・2026年8月11日リリース

Warhounds: 傭兵戦術ガイド
戦闘、基地運用、そして既知のすべて

Warhounds は XCOM と Jagged Alliance に影響を受けたターン制タクティクス&ストラテジーゲームです。古き良きアクション映画の雰囲気を持つ精鋭傭兵部隊を指揮し、もう一つの未来のアフリカで作戦を展開し、崩壊しつつある地域の行方を任務ごとに決定していきます。すべてのターンは、あなたの計画と実際の弾道計算で決まります。偽RNGではありません。

2026年8月11日 ・Steamにてリリース ターン制タクティクス ・XCOM × Jagged Alliance 5クラス ・小隊の役割 偽RNGなし ・真の弾道 船の基地 ・移動HQ

01ゲーム 概要

『Warhounds』は、2035年以降のもうひとつの未来の東アフリカで、精鋭傭兵スコードを指揮するゲームです。DAAMAT政権が国々を次々と掌握し、地域は引き裂かれています。ある大統領があなたのクルー『Warhounds』を雇い、反撃を託します。ミッションの合間には、移動基地(奪取した貨物船)を運営し、オペレーターの募集・装備、資金・医療・兵站・休息の管理、味方勢力の選択を行います。戦闘はターン制でリアルな弾道を採用。至近距離では外れず、破壊可能な遮蔽物、縦方向の戦闘、円錐形オーバーウォッチが特徴です。ミッションは25–40分。すべての契約に結果が伴います。

スコードを指揮

5つのオペレータークラス(Assault、Specialist、Sniper、Machine Gunner、Grenadier)を組み合わせ、スコードを募集・装備・指揮します。戦闘の致死性が高いため、すべての判断が重要です。

基地を運営

ミッションの合間には移動基地船を運営。オペレーターの募集、基地のアップグレード、装備の購入、兵站・資金・医療・休息の管理を行い、インテルを通貨として契約や強化に使用します。

02ガイド ハブ

03スクリーンショット & メディア

04ゲームプレイ 動画解説

長編ゲームプレイ動画4本の文字起こしを1つずつ分析 — ストーリー、クラス、戦闘メカニクス、基地管理、第一印象。

Warhounds ガイド — Everplay DMCC 開発、Brightika, Inc. 発行によるターン制タクティクスゲームのファン製ガイド&Wiki。開発元や発行元とは無関係です。すべての商標は各所有者に帰属します。

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