지금 Steam에서 · 2026년 8월 11일 출시

Warhounds: 용병 전술 가이드
전투, 기지 운영 및 우리가 아는 모든 것

Warhounds는 XCOM과 Jagged Alliance에서 영감을 받은 턴제 전술 및 전략 게임입니다. 올드스쿨 액션 영화 분위기의 정예 용병 분대를 지휘하고, 대체 미래의 아프리카에서 캠페인을 수행하며, 붕괴해 가는 지역의 운명을 미션마다 결정하세요. 모든 턴은 가짜 RNG가 아니라 당신의 계획과 정직한 탄도학에 의해 결정됩니다.

2026년 8월 11일 · Steam 출시 턴제 전술 · XCOM × Jagged Alliance 5개 클래스 · 분대 역할 가짜 RNG 없음 · 진짜 탄도학 함선 기지 · 이동 본부

01게임 개요

Warhounds는 대체 미래의 동아프리카(2035+)를 배경으로, 정예 용병 분대를 지휘하게 됩니다. 이 지역은 국가를 하나씩 장악해 나가는 폭력 조직인 DAAMAT 정권에 의해 분열되고 있습니다. 한 대통령이 당신의 용병팀 Warhounds를 고용해 이에 맞서게 합니다. 임무 사이에 당신은 이동 기지(하이재킹한 화물선)를 운영하며, 요원을 모집·장비하고 재정, 의료, 보급, 휴식을 관리하며 동맹 세력을 선택합니다. 전투는 실제 탄도학을 적용한 턴제로, 근거리 빗나감 없음, 파괴 가능한 엄폐물, 수직 게임플레이, 원뿔형 제압 사격이 특징입니다. 임무는 25~40분이 소요되며, 모든 계약에는 결과가 따릅니다.

분대 지휘

다섯 가지 요원 클래스(Assault, Specialist, Sniper, Machine Gunner, Grenadier)가 결합해 분대를 이루며, 당신은 이들을 모집하고 장비하며 지휘합니다. 전투 치명도가 높아 모든 선택이 중요합니다.

기지 운영

임무 사이에 당신은 이동 선박 기지를 운영합니다: 모집, 업그레이드, 장비 구매, 보급·재정·의료·휴식 관리, 그리고 정보를 계약과 개선의 화폐로 사용합니다.

02가이드 허브

03스크린샷 & 미디어

04게임플레이 영상 분석

대본을 하나하나 분석한 4개의 장시간 게임플레이 영상 — 스토리, 클래스, 전투 메커니즘, 기지 관리 및 첫인상.

Warhounds 가이드 — Everplay DMCC가 개발하고 Brightika, Inc.가 배급한 턴제 전술 게임을 위한 팬 제작 가이드 및 위키입니다. 개발자나 배급사와 관련이 없습니다. 모든 상표는 해당 소유자의 자산입니다.

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