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Warhounds ゲームプレイ動画の解説

長編ゲームプレイ動画の文字起こしレベルの深掘り解説:ストーリー、メカニクス、クラス、基地管理、率直なファーストインプレッション。

Warhounds - 最初の1時間のゲームプレイ&ストーリー | ファーストルック

djisma69 · 80分 · YouTubeで視聴

最初の1時間のキャンペーン攻略:DAAMAT侵攻、船の基地、Red Hands追跡

  • 東アフリカが舞台:DAAMATの戦闘員が都市で残存する政府軍を掃討している。DAAMATは暴力と処刑で東アフリカ諸国の権力を掌握しつつある。
  • 盗んだ貨物船が移動基地になる。狭く、再建が必要な区画がある。兵舎が最優先で、居住区は後から完成させられる。
  • 最初は新兵のみ募集可能。ベテランは後からデータベースに追加できる。基地には最大6人の新兵を収容できる。
  • Juliaは航行と作戦を担当し、情報/座標を受け取る。レジスタンスの指導者であるCanindo将軍/大統領がミッションと情報を提供する。新兵は出撃前にボディアーマーと手榴弾を装備させるべきだ。
  • Red Hands派は主要な敵である:リーダーを排除し、野戦指揮官は生け捕りにして彼に関する情報を引き出す。United People's Frontは、ゲリラ作戦を展開する新たに結成された抵抗同盟である。
  • 情報は、新装備や基地改善の契約を獲得するための貴重なリソースである。建設中でも作戦任務を実行できる。

Warhounds ゲームプレイ - Steam プレイテスト - XCOM と Jagged Alliance を掛け合わせた作品

Neyreyan・33 min・ YouTube で見る

プレイテスト所感:オーバーウォッチ、AP管理、命中率、船奪取ミッション

  • ターン制APシステム:「Go, go, go」コマンドは味方にAPを1付与する。照準は現在のターン中の次の射撃を強化する。近接戦闘もあるが、確定キルではない。
  • オーバーウォッチが要:マークした監視エリアを設定すると、敵がその中に移動した際にユニットが1ターンにつき1回自動攻撃する。窓や建物の出入り口をカバーするのに使う。オーバーウォッチ射撃2回でも移動中の敵を止められないことがある。
  • カバーは非常に重要。フルカバーは有効。弾薬は限られており、弾切れになると戦闘を早く終わらせる圧力が生じる。兵士は被弾してアーマーを失うことがあり、戦闘中に位置を変えることもできる。
  • ヒーリングスプレーは消費型の回復アイテム。狙い撃ち/部位射撃があり、膝への射撃も含む。ミッションエリアはセクターごとに制圧される(「セクタークリア」)。
  • 船奪取の目標は特定のキャラクター/ロールを必要とする。すべての兵士が行えるわけではない。
  • プレイテストでは命中率30%の例に続き、側面からのワンショットキルが示される。位置取りと角度が戦闘を左右する。

Warhounds は PC でプレイする価値があるか? - Let's Try(ブラインドラン)

aKpztVIjSwE・—・ YouTubeで見る

オープニング「Distant Smoke」ミッション:カニンド大統領を安全な場所まで護送する

  • 初見プレイの感想。オープニングミッション「Distant Smoke」は護衛任務で、DAAMAT軍と戦いながらカニンド大統領を安全な場所まで連れて行く。
  • イントロ:東アフリカの都市が燃えており、Demat(DAAMAT)大隊が政府軍を掃討している。イントロ中にZarmalが宮殿を攻撃するが、大統領の護衛は応答しない。
  • 大統領は戦闘員を撃退するためにWarhoundsを雇ったとされる。敵を都市から追い出し、その後指揮官を一人ずつ排除する。
  • プレイヤーはCommanderとして自ら指揮を執る。ジュリア・テイラーはcommunications officerであり、アフリカ担当コンサルタントでもある。「Fidget」という兵士は操作可能。
  • スナイパー的なユニットは一撃で敵を倒せ、分隊にはmedicクラスがいる。
  • 敵の軍用ドローンが存在する。観測された1機には「nine」という番号が付いており、少なくともあと8機いることを示唆している。

Warhounds Early Access - ストラテジーファン必見

CharedeGaming · 82 min · YouTubeで見る

長編の早期アクセス分析:AP戦術、視界/LOS、契約進行、基地

  • Everplay DMCC開発、Brightika, Inc.発行。傭兵部隊という設定で、オールドスクールなアクション映画の雰囲気 — 「非常にXCOM風」
  • 「本格的な弾道と戦術」を備えたターン制タクティクス。APシステムが行動を管理し、視界/射線表示では色付きエリアが視認可能、灰色エリアが視認不可を示す。
  • DAAMAT政権は猛攻と評される。地域のレジスタンスは崩壊し、持ちこたえているのはわずか一国だけだ。
  • カニンド大統領はWarhoundsを雇った。到着時、彼は打倒されており、護衛も応答しない — 着陸後にチュートリアルミッションが続く。
  • ミッションは推定30〜40分。進行は作戦基地からの契約ベース。
  • 設定には難易度オプション、血液表現オプション、カメラオプション、移動速度、字幕、音楽が含まれる。プレイテストでは、難易度は選択式ではなくミッション中に固定される。
  • 好印象: 興味深いコンセプト、オールドスクールなアクション映画の雰囲気、XCOM風の感触。ホストはキャラクター同士の連携に興味を示している。
方法: 各動画の文字起こしを取得し、セクションごとに要約して、ストアページには記載されていない事実(名前付きキャラクター、派閥、ミッション名、メカニクス、ヒント)を明らかにした。

Warhoundsガイド — Everplay DMCC開発、Brightika, Inc.発行のターン制タクティクスゲームに関するファン制作のガイド兼Wiki。開発元や発行元とは提携していません。すべての商標は各権利者に帰属します。

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